torstai 14. syyskuuta 2017

Kuka pelkää xxx - eläimet

Tarvittavat materiaalit: -

Merkitään kaksi viivaa noin 10 metrin päähän toisistaan. Leikkijät asettuvat toiselle näistä seisomaan. Yksi leikkijöistä on kiinniottaja ja seisoo viivojen välissä. Kiinniottaja huutaa "Kuka pelkää" ja jotakin eläintä. Eläin voi olla sama koko leikin ajan tai vaihtua joka kierroksella. Leikkijät puolestaan vastaavat "En minä" ja lähtevät siirtymään toiselle puolelle ilman että heidät otettaisiin kiinni matkalla. Kiinnijääneistä tulee kiinniottajia. Leikki loppuu kun kaikki on saatu kiinni.  

Peikon pesä - värit, esineet...

Tarvittavat materiaali: erilaisia esineitä


"Peikon pesä sijoitetaan keskelle kenttää. Pesään laitetaan aarteita esim. hernepusseja tai pikkupalloja. Yksi lapsista on peikko. Tarvittaessa voi olla kaksi peikkoa, jotka vartioivat pesää aarteiden ulkopuolelta. Jokaiseen nurkkaan laitetaan kotipesät, joissa on suunnilleen yhtä paljon lapsia. Nurkista jonon ensimmäiset lähtevät juoksemaan kohti pesää ja yrittävät harhauttaa peikon ja päästä käsiksi aarteisiin. Jokainen juoksija voi ottaa vain yhden aarteen kerrallaan ja viedä takaisin kotipesään, jolloin seuraava kotipesästä saa lähteä hakemaan aarteita."

Ajattelin, että jokainen joukkue yrittää saada oman teemansa mukaisia aarteita. Esim. jokainen joukkue varastaa oman värisiä aarteita tai tietynlaisia eläimiä.

Leikkiohje on lainattu Wau-kerhon leikkivihkosta 

Viimeinen pari uunista ulos - ilmansuunnat

Tarvittava materiaali: -

Leikkijät asettuvat parijonoon. Jokaiselle parille annetaan oma ilmasuunta.Yksi leikkijöistä jää yksin jonon eteen kiinniottajaksi.  Kiinniottaja huutaa jonkun ilmansuunnista, jolloin kyseisen parin henkilöt juoksevat parijonon kummaltakin puolelta kiinniottajan ohi ja yrittävät saada pariaan kädestä kiinni. Kiinniottaja seisoo koko ajan selin jonoon. Kun hän näkee jommankumman juoksevan ohi, hän lähtee jahtaamaan juoksijoita. Jos hän saa jommankumman kiinni, hän pelastuu ja pääsee pariksi jonoon. Se, jota ei saatu kiinni, siirtyy kiinniottajan paikalle.

Tyhmä kuningas - ammatit

Tarvittavat materiaalit: -

"Valitaan leikkijöistä tyhmä kuningas. Tyhmä kuningas menee salin toiseen päähän. Kiltit lapset päättävät mitä ammattia he ovat opetelleet päivän aikana ja lähtevät päätöksen jälkeen tyhmän kuninkaan luokse. Lapset tulevat riviin tyhmän kuninkaan eteen ja sanovat “ Hyvää päivää tyhmä kuningas”. Tyhmä kuningas vastaa “hyvää päivää kiltit lapset. Mitä olette tänään oppineet”. Tämän jälkeen lapset esittävät pantomiimina (eli ei saa puhua) sitä ammattia jonka ovat päättäneet. Kun tyhmä kuningas arvaa oikein hän lähtee ottamaan kilttejä lapsia kiinni. Jos lapsi saadaan kiinni hänestä tulee myös tyhmä kuningas. Leikin sääntöjä voi muunnella niin että tyhmää kuningasta vaihdetaan tai että tyhmät kuninkaat lisääntyvät."

Leikkiohje on lainattu Wau-kerhon leikkivihkosta 

Kuinka paljon kello on herra/rouva susi?

Tarvittava materiaali: - 

"Yksi pelaajista on herra / rouva susi, joka on sijoittuneena kentän toiseen päätyyn kun kaikki muut ovat toisessa päädyssä. Kaikki huutavat yhteen ääneen “kuinka paljon kello on herra/ rouva susi?” ja herra/ rouva susi vastaa jonkun luvun 1­12 väliltä, jolloin lapset ottavat niin monta askelta kohti herra/ rouva sutta. Kun lapset ovat lähellä herra/ rouva sutta ja kysyvät taas “kuinka paljon kello on herra/ rouva susi?” niin herra/ rouva susi vastaa “Nyt on lounasaika!” ja lähtee ottamaan lapsia kiinni. Lasten tulee juosta aloitusviivalle turvaan jos susi saa jonkun kiinni niin hänestä tulee uusi herra/ rouva susi."

Itse olen leikkinyt niin, että susi on keskellä ja muut juoksevat suden ympäri.

Leikkiohje lainattu Wau-kerhon leikkivihkosta 

Värileikki

Tarvittava materiaali: - 

Katso leikkiohjeet esim. pikkukokin sivulta.

keskiviikko 13. syyskuuta 2017

Kimpeli - erilaiset substantiivit

Tarvittava materiaali: erilaisia esineitä tai kuvia

Aseta esineet/kuvat leikkijöiden nähtäväksi. Leikkijät saavat nähdä esineet/kuvat tietyn ajan, jonka jälkeen he sulkevat silmänsä. Nyt leikinohjaaja tai joku leikkijöistä poistaa joukosta yhden esineen tai kuvan. Tämän jälkeen leikkijät saavat avata silmänsä ja tutkia jäljellä olevia esineitä tai kuvia. Leikkijöiden tehtävänä on keksiä mikä esine tai kuva on poistettu.